【zooba バトルモン】令和4年11月24日、猛威をふるってるぶっ壊れアイテムフェロモン(香水)が弱体化されました。大きく3つ変更されました。
アップデート3.46
フェロモンの効果
特殊能力は近くのターゲットを引き付け、敵の武器、消耗品、動作スキルをロックして無効にします。
と書いてありますが分かりやすく言うと、各キャラクターが持ってる固有技か動作を使用した時にフェロモン範囲内にいる敵は一定時間動けなくなるってことです。これがメチャクチャゲーム環境を変えちゃってしかもなかなか手に入らなくて、事実上課金しないと手に入らないからまた大変なんです。
変更点❶ 効果範囲・効果時間が減少されました。
レベルに応じて範囲・効果時間が変わります。(修正前)
フェロモンレベル | 半径 | 継続時間 | レベルUPに必要なPT |
レベル5 | 6 | 2.2秒 | 1/2 |
レベル6 | 6.6 | 2.4秒 | 0/3 |
レベル7 | 7.1 | 2.7秒 | 0/4 |
レベル8 | 7.7 | 2.9秒 | 0/6 |
レベル9 | 8.3 | 3.1秒 | 0/8 |
レベル10 | 8.9 | 3.3秒 | 0/10 |
レベル11 | 9.5 | 3.5秒 | 0/20 |
レベル12 | 10 | 3.8秒 | ー |
レベルMAXの12に上げるまでになんと52ポイントも必要なんです。
全39キャラもいるので好きなキャラだけを狙って上げることはできないので狙わない方が良いですw(お金がいくらあっても足りない) 後で説明するけど大体1ポイント1万円で52ポイント。。。そして39キャラの中から当てないといけないから。。。考えただけでも恐ろしい金額になります
弱体化後
フェロモンレベル | 半径 | 継続時間 | レベルUPに必要なPT |
レベル5 | 5 | 1.8秒 | 1/2 |
レベル6 | 5.5 | 2秒 | 0/3 |
レベル7 | 6.1 | 2.1秒 | 0/4 |
レベル8 | 6.6 | 2.3秒 | 0/6 |
レベル9 | 7.2 | 2.4秒 | 0/8 |
レベル10 | 7.8 | 2.6秒 | 0/10 |
レベル11 | 8.4 | 2.8秒 | 0/12 |
レベル12 | 9 | 3秒 | 0/20 |




レベル5は入手時に1ポイントもらってるので、もう一つフェロモンが当たればレベル6になります。令和5年3月現在全39キャラいますので希望のキャラに当たるのはなかなかの幸運が必要です。
ポイント
ふくらむ筋肉の効果で体が大きくなったキャラは効果範囲が広くなるそうです。
なのでふくらむ筋肉で大きくなれば範囲も大きくなるのでそれで補えばいいと考えます。
感想
今までのレベル8の人だった人がレベル6になる感じですね。まっこれはしょうがないかな、でも実際これくらいの差なら問題ないと思います。どうせ近づいてやるし半径は気にしない。
効果時間減少については以前はレベル5(2.2秒)レベル12(3.8秒)で差が1.6秒
今回はレベル5(1.8秒)レベル12(3秒)で差が1.2秒
でむしろレベル差の格差がなくなっただけでよかったと思えばまだ気が楽。
フェロモンを持ってない人は半径は小さくなるし、硬直時間も短くなって恩恵を受けます。
変更点❷ クールダウンの時間が変更になりました
変更前
使用間隔はレベル関係なく一律で8秒でした。
変更後
レベル5は12秒から始まりレベル12で8秒
レベル5 | 12秒 |
レベル6 | 11.4秒 |
レベル7 | 10.8秒 |
レベル8 | 10.2秒 |
レベル9 | 9.6秒 |
レベル10 | 9秒 |
レベル11 | 8.4秒 |
レベル12 | 8秒 |
予想ですがこれくらいかな?
4秒差はでかい!レベル12で今までと一緒の時間か。。。レベル12とかできるわけないじゃないですか。
感想
個人的には半径や継続時間弱体化よりこの使用間隔の変更の方が影響が大きいと思います。
4秒って全然違うよ、効果時間の0.4秒減少は分からないくらいの時間なのに4秒は長いよ
変更点❸ 動きを止められた敵がアイテム使用できるようになった。
回復キットや木箱を設置できるようになったそうです。
感想
これは別にあんまり影響ないかなと思っています。倒されるの時間が伸びるだけと思ってます。
セルフAED出てから敵は装備していると思って心がけていますからw
弱体化まとめ
フェロモンを持ってない人は喜ぶだけです。でもね結局持ってない人は狩られる側のままなのは変わらないので根本的な解決にはならなくて、私個人的には弱体化ではなくみんなが入手しやすくした方が良かったんじゃないかなと思っています。
フェロモンがある程度普及してきて今度はフェロモン持ってる人同士の戦いではフェロモンのレベル差問題が出てきてたのですが今回の弱体化でむしろ差が広がった気がします。使用間隔の差は非常に大きいですよ。
入手方法・購入金額について
入手方法は3つあります。
❶イベントの報酬
1週間イベントの上位5%以上報酬の狭き門ですので、なかなかの難易度です。
下の画像は私が実際に5%に入った時にもらった時の物です。5人分もらえます。



現在開催中のイベントです(R4.7.19) ドリンクを買わないといけない課金イベント

❷課金して入手
課金して購入することができます。自分の現在のリーグによって金額が違うみたいですが現在最高の19リーグだと購入するのに7500円~16,000円必要です。
全部、時間限定だけど
絶対に1つ当たるけど誰に当たるかはランダム | ¥7,500 |
時間限定でピンポイントのキャラのフェロモン販売 | 確か¥12,800位 |
宝箱の中から運がよかったら出るよ(確率低め) | ¥15,800位 |
ってのがあります。これまた鬼畜で自分のおすすめキャラにはなかなか当たらないw当たるだけでも運がいいのに狙ったキャラに当てるのはさらに35分の1の確率。レベルマックスまで64ポイント必要なのでMAXなんて無理!!
❸運営からの特別オファー
safari VIPのゴールドの人には運営から特別オファーがあります。
フェロモンと相性がいいキャラ紹介(独自の見解なのであしからず)
基本的には相手との距離を詰めることができる技・動作を持ってる方が当てやすいと思っています。例えば
キツネのニックス | ダッシュとの相性が良く、使いやすい |
サメのフィン | 槍突進+嚙みつきの凶悪コンボがさらに強化。範囲・距離ともに凶悪 |
アライグマのマックス | ダッシュとの相性が良く、使いやすい |
カンガルーのモリー | 2段ジャンプで一気に距離を詰められるので相性が良いです。 |
コウモリのヘンリー | 茂みの中で自分だけが見えることを生かして一気に襲うことが可能になりました。 |
ゴリラのブルース | ただでさえ強力なスマッシュが強化。引き寄せて動きも止められたら最悪 |
パンサーのエレイン | 飛び掛かりとフェロモンの相性が凶悪。今後最強キャラの一角になりそう。 |
トカゲのリジ- | タマゴとフェロモンの相性が良すぎ、でも体力が低いので過信はダメ |
カメレオンのラリー | 槍突進からのフェロモンで攻撃の幅が広がった。 |
逆にあんまりフェロモンの恩恵を受けれなかったキャラ達
ペンギンのファジー | スライドで移動しないと遅いのに、フェロモンをいざという時に使うためにはスライドを我慢しないといけない |
ワシのスティーブ | ジャンプ前に効果が発動して落ちてくる前に解除されちゃいます。逃げられるから意味がない。レベルが上がっって時間が伸びたら化けるのかも・・・ |
ライオンのデューク | 咆哮の範囲の方が広いし動きを止めるのもかぶってるし |
パンダのオリ- | 茂みがあるところでしか使えないなんてひどすぎる |
ゾウのフランク | そもそも象に近づいてくれない。遠くの敵を吸い込んで引き寄せるスタイルなのに近くの敵に効果が発揮するフェロモンは・・・ |
孔雀のラビ | 固有技の魅了とは何なのか、なぞが多いキャラ。ラビが弱いからそう思うのか自分のテクニックがないだけなのか使いにくいキャラ。 |
フェロモンのおすすめアイテム構成
ジャングルシューズ | 赤外線双眼鏡 | 吸血鬼の歯 | ふくらむ筋肉 | フェロモン |
赤外線双眼鏡って上級者が使えばチートアイテムなんです。同じくらいの実力者同士ならましてやトップランカーなら双眼鏡を装備している方が勝ちます。それくらい相手の位置が分かるって有利なんです。まだ使いこなしてる人が少ないから知られてないけど。使いこなしたらピンポイントでフェロモンで動き止めたりすることができます。アイテム5個時代、最後のアイテムは赤外線双眼鏡をお勧めします。
フェロモンの対策(防御面)
アイテムの樽の中に入ってたらフェロモンにかからないので覚えておいてください。 |
木箱は貫通して効果が発揮するので要注意 |
一度発動したら次たまるのに時間がかかるのでそこを狙う。 |
上級編あえて一度くらって耐えてから(注射器や回復薬使用など)逆にフェロモンをしかけるのも一つの方法 |
フェロモン使用者に対するアンチについて一言いいたい。
良く、フェロモンを使ってるやつはずるいって言われるけど、文句があるなら運営に言いなよって思う。チートでもなんでもなく課金アイテムなんだし。ほかのゲームでも魅力的な武器やアイテムを実装して課金させるって手法がよくあるし課金ゲームなんだから当たり前じゃない?ほしいやつは課金すればいいし、そんなのなくても勝てるって思うなら使わなければいいだけだしそんなの個人の自由じゃないですか。
新規のプレイヤーや低レベルのプレイヤーにとっては課金することにより高ランカーと渡り合えるようになるかもしれないじゃないですか?高ランカーが重課金者が多いけどね。。。
高ランカーってみんな上手くて勝てないじゃないですか、フルでも結局は高ランカーの人ばかり勝つし、5人チームなんて高ランカー5人の集まりとかいたら勝てるわけがない。そんな人たちにも勝つチャンスが生まれたのがフェロモンなんじゃないかな、低レベルのプレイヤーにやられたら確かに悔しいけどそれも含めてこのゲームの面白いところだと思います。それをフェロモン使ってるのはずるいって言うのは違うんじゃないかと思います。あくまで現環境に適応してるだけじゃないかな。
文句言ってる人は自分が持った時は使うんですよ、そして文句言わなくなるんです。なんなんそれって思います。
課金は計画的に
このゲーム実はたくさんお金がかかります。今のMAXレベルは19なんだけどそこまで上げるのにメチャクチャお金かかります。そのうえフェロモンみたいなぶっ壊れアイテムの登場で課金ばっかりで文句言いたい気持ちもわかります。私は課金してますが始めたばかりのころレベルが高い人に負けるのがくやしくて負けたときに同じレベルだったら勝ってたはずって思ってましたが、なんかそれが言い訳みたいで嫌で言い訳をできなくするために課金しました、で、実際に同じレベルになっても負けるときは負けます。でも前みたいに同じレベルだったらという言い訳は使えないのでただの実力不足と認めることができました。それと同じでフェロモン使われて負けたらそれを言い訳にするようなことをしたくなかったので課金しましたが、実際お金がメチャクチャかかります。ご利用は計画的に
別記事にて
キャラレベルを1から19まで上げるのに必要なコイン数とトークン数を調査しました。 |
も書いていますので参考までにご覧ください。